Selasa, 25 Desember 2012

My luckiest day (night lebih tepatnya) ever on sangokushi taisen history

Halo semua,
Semalam merupakan pertama kalinya saya bisa dapat 3 SR dalam sehari. Biasanya maksimal 2 SR dalam sehari. Itupun dapat 2 SR setelah main kira2 15~30 kali.
Ceritanya, saya dapat Liu Bei 1.0 di kartu pertama (keluar langsung 3 karena menang duel 3x). Kemudian di meja kedua, sama, karena menang 2x berturut2, 3 kartu payout keluar bersamaan. Dan Xu Shu SR di kartu pertama.
Di meja ketiga, sebenarnya sudah ada niat untuk pulang saja, tapi kebetulan ada pemain muda yang saya sudah kenal sebelumnya, main di meja kedua. Saya arahkan untuk main di meja 3 saja, karena meja 1 dan 2 sudah keluar SRnya, sedangkan meja 3 baru keluar Sun Ce R di kesempatan pertama dan 4 kartu biasa setelahnya. Si pemain muda ini main 2 kali, dan saldonya habis. Karena berpikir sudah kosong 6 kartu, saya mencoba meneruskannya. Kartu pertama, kartu biasa. Berarti sudah total 7 kartu biasa berurutan. "Masa masih belum sih?", pikir saya. Akhirnya saya putuskan untuk main lagi maksimal 3 kali lagi. Ternyata keputusan itu berbuah..di game ke 2 di meja itu, keluarlah sang dewi...Huang Yue Ying. My first own Huang Yue Ying q(^_^)p.

Total main 8 kali, 18 gesek saldo (90 rb saldo Amazone), dapat 3 SR.
MANTAB!!!

Minggu, 16 Desember 2012

Mari bergabung di komunitas Sangokushi TCG

Halo :)
Sudah 2 minggu ini saya belum menambah posting di sini. Semoga tidak mengecewakan teman-teman semua.

Beberapa waktu ini, saya sedikit menahan diri untuk bermain sangokushi arcade. Alasan utamanya sih tetap karena mahalnya permainan satu ini. Alasan kedua adalah koleksi kartunya sudah lengkap, jadi tidak ingin main lagi jika bukan untuk duel yang sepadan :D

Sangokushi TCG saat ini mulai menggantikan posisi Sangokushi arcade. Terutama bagi saya dan teman-teman di daerah sekitar karawaci, yang ternyata sangat tertarik dengan game ini. Kini, hampir tiap hari mereka isi dengan bertarung TCG. Bahkan ketika salah satu rekan ada yg masuk rumah sakit untuk operasi, mereka berkunjung sekalian untuk bermain di rumah sakit. Wkwkwkwk.. entah rencana iti benar-benar dilakukan atau sekedar bercanda.

Vanguard, juga menjadi alternatif pilihan bagi para pemain Sangokushi Arcade di surabaya. Faktor keberuntungan yang sangat menentukan, membuat para pemain dan calon pemain tidak terlalu bergantung pada pengaturan deck. Basic constructed deck pun bisa sangat menarik untuk dimainkan.

Sekarang..apakah teman-teman tertarik untuk mencobanya? Silahkam :) Untuk teman-teman di surabaya atau jakarta yang penasaran dengan game ini, silakan bergabung di komunitas yang sudah ada, atau silahkan bentuk sendiri komunitasnya :)
Jika ingin mengetahui lebih lanjut tentang komunitasnya, silahkan bertanya via email.

Salam gamers (^_^)v

Senin, 03 Desember 2012

Tips 1 : Sangokushi Taisen TCG

Hai.. ^_^

Kali ini akan saya paparkan beberapa fitur tambahan di Sangokushi Taisen TCG

Busho Special Skill vol 1 dan vol 2
奇襲 - Haste
Haste adalah skill yang memperbolehkan Busho kita menyerang pada turn yang sama dia disummon.
Jadi bisa diartikan sebagai surprise attack. Dengan skill ini, kita bisa melakukan serangan langsung di turn kita, dimana tanpa skill ini, Busho harus menunggu 1 giliran untuk bisa digunakan menyerang (summoning sickness)

貫通 - Trample/Through/Penetration
Trample adalah skill yang membuat serangan kita menembus barikade. Dalam hal permainan ini, setiap Busho kita yang memiliki trample berhasil mengalahkan Busho musuh, otomatis serangan kita tembus ke fort musuh. Sangat berguna untuk menyerang Busho yang lebih kecil. Jadi sekali serang, kita bisa me-retire-kan 1 Busho musuh, sekaligus menghancurkan 1 fort. (Efek trample tidak bisa digunakan untuk melakukan last strike)

Kedua special skill di atas akan sangat membantu kita melakukan serangan lebih cepat, dengan strategi yang cocok. Silakan mengimplikasikan dalam permainan (^_^)v

Di vol 3 terdapat beberapa Special Skill tambahan..tunggu kelanjutannya :)

Selasa, 27 November 2012

Revisi Sangokushi TCG update 27-11-2012

Beberapa waktu terakhir, saya mendapat kesempatan untuk berbincang secara online dengan salah seorang kolega di Singapura. Dari beberapa perbincangan, saya mendapati pemahaman saya tentang game ini masih diperlukan banyak pembetulan dan penambahan.
"It's OK. It's always need some time..", katanya.

Di posting kali ini, akan saya sampaikan beberapa rule yang perlu mendapat perhatian.

BATTLE RULE

Di postingan awal, saya menyebutkan bahwa kita hanya bisa menyerang fort apabila tidak ada BUSHO lawan yang bisa diserang. Ternyata, kita boleh memilih untuk menyerang fort atau BUSHO. Dalam hal ini, tentu saja BUSHO yang diserang adalah yang available atau pada posisi exhausted. Kecuali ada ability untuk menyerang BUSHO yang un-exhausted.

Contoh :
BUDI vs TONI
BUDI sudah mendatangkan 3 BUSHO A, B, dan C. TONI sudah mendatangkan BUSHO D dan E.
Giliran BUDI menyerang; dia menyerang dengan BUSHO A. TONI tidak meng-intercept, fort-nya pecah 1. Di giliran TONI, dia bisa memilih untuk menyerang fort atau BUSHO A. TONI TIDAK HARUS menyerang BUSHO A. Tentu saja BUDI boleh memilih untuk meng-intercept serangan TONI, baik serangan ke fort maupun serangan ke BUSHO A, dengan BUSHO lain yang sudah dia datangkan.

COMBAT RULE

Kali ini tentang peraturan tambahan yang sebelumnya memang tidak disebutkan.
Pada saat 2 BUSHO beradu, kita harus memisahkan antara POWER dan TOUGHNESS. Sebenarnya keduanya sama-sama diwakili dengan FORCE, tapi dalam combat keduanya diperlakukan terpisah. POWER tidak akan berkurang selama giliran (hingga end of turn, kecuali ada efek lain). TOUGHNESS berkurang setiap kali BUSHO diserang. BUSHO akan retreat ketika TOUGHNESS mencapai 0.

Contoh :
WEI vs SHU
Cao Cao dengan FORCE 3500, diartikan memiliki POWER dan TOUGHNESS sebesar masing-masing 3500. Anggaplah tidak ada combat tactic yang dipakai dalam combat ini.
Pemain SHU menyerang dengan Wang Ping (FORCE 1500; jika berhadapan dengan kuda +1000).
Cao Cao meng-intercept.
3500 vs 1500+1000
Nah, setelah combat ini selesai, jika digambarkan dengan analogi Magic The Gathering, Cao Cao saat ini terlihat memiliki atribut 3500/1000 (POWER 3500, TOUGHNESS 1000). Kekuatan serangnya tetap seperti di awal, tapi ketahanannya sudah berkurang. Apabila dia diserang (karena setelah intercept, busho akan exhausted) oleh BUSHO lain dengan FORCE 1000, maka Cao Cao harus retreat.
Yang perlu diperhatikan adalah apabila Cao Cao kemudian diserang oleh BUSHO lain dengan FORCE lebih dari 1000 (misal Liu Bei FORCE 2500), bukan berarti Cao Cao retreat dan Liu Bei tetap di battlefield. POWER Cao Cao tetap 3500, dan itu berarti jika dia diserang oleh Liu Bei setelahnya, Cao Cao dan Liu Bei sama-sama retreat.

Sementara ini, 2 rule ini yang bisa saya tambahkan. Semoga teman-teman bisa menikmati permainannya.
Terima kasih.

Selasa, 06 November 2012

Vanguard Cardfight!!!

Oke..salah satu recommended game untuk para pecinta TCG adalah Vanguard.
Sekarang ini, dengan anggota komunitas yang cukup cepat berkembang, game Vanguard ini hapir selalu ada di setiap toko game kartu.
Sebagian menyukainya karena art-nya, sebagian karena kesederhanaan permainannya.
Faktor pemercepat diterimanya game ini oleh kebanyakan pecinta game TCG adalah adanya anime yang menunjang.
Seperti halnya Yu Gi-Oh, game ini datang bersama anime yang menjelaskan cara main, serta petualangan beberapa pelakunya. Mulai dari tokoh utamanya mencoba bermain, hingga tahap-tahap menguasai berbagai macam fitur dalam game ini.

Simpel, namun dengan banyak art yang terlibat, game ini bisa dengan cepat menyamai kepopuleran game Magic The Gathering yang sudah lama dikenal oleh pecinta game TCG di Indonesia.

Game Analogy
Game ini digambarkan dengan pemain yang menjadi seorang Vanguard (diperlihatkan di animenya sebagai avatar dari soul yang ditunggangi oleh soul tersebut demi menjalan kan tugas sebagai penguasa di planet fiksi).
Di tiap permainan, karakter yang bisa kita kendalikan dibatasi sebanyak maksimal 6 karakter, dengan 1 sebagai Vanguard dan 5 lainnya sebagai Rear Guard Circle. Perbedaan antara Vanguard dan karakter yang berada pada Rear Guard Circle adalah :
- Vanguard bisa diupgrade dengan karakter 1 level diatasnya, dan tidak bisa retreat. Sedangkan karakter lain tidak bisa diupgrade, namun bisa diretreat untuk diganti dengan karakter lain.
- Vanguard mempunyai kemampuan Drive Check dalam setiap serangan, yang memungkinkan pemain untuk draw a card dan menambahkan power dan effect lain apabila kartu yg didapat mempunyai efek tambahan.

Game ini cukup cepat dimainkan, karena hanya dibutuhkan 6 damage ke pemain lawan untuk memenangkan suatu babak. Tentu saja masih terdapat kemungkinan game akan menjadi lebih lama dari rata-rata.

Keterangan lebih lanjut akan saya susulkan di postingan berikutnya, karena waktu yang terbatas, serta ilmu yang masih dangkal (belum pernah maen, baru sempat lihat animenya saja :D )

Selasa, 30 Oktober 2012

Project on progress

Saat ini sedang dalam proyek translasi kartu Sangokushi Taisen TCG Vol 2.
Untuk Vol 1 bisa dibilang 99% CLEARED!! Hanya kurang menambahkan nama-nama Tactic Card. Semua efek dan nama Busho sudah berhasil dilengkapi.

Bagi yang berminat bermain atau membeli starter deck maupun booster box (isi 15 pack), bisa pre-order lewat saya. Insya Allah bulan Nopember ini akan didatangkan lagi.

Terima kasih :)

Sabtu, 27 Oktober 2012

1 minggu.. :)

Semoga selalu sempat menulis, minimal seminggu sekali

Kali ini saya hanya ingin menyampaikan tentang beberapa update game.
Di Sangokushi Taisen ARCADE, mulai terlihat berkurangnya minat para pemain lama.
Memang hal ini disebabkan oleh faktor utama mahalnya permainan ini. Di sisi lain, tidak ada perubahan dari sisi game selama lebih dari 1/2 tahun, serta tidak adanya turnamen baik official maupun sponsored.

Sangokushi Taisen TCG, justru menjadi alternatif yang paling baik bagi para penggemar Sangokushi Taisen. Beberapa kolega game di Jakarta sudah mulai tertarik dengan game ini.
Kesulitan memang ada di sisi pemasok yang masih terbatas pada 1 jalur. Semoga dengan makin diterimanya game ini, akses ke pembelian maupun permainan lebih tersedia.
Rules dari game ini sudah mulai ter-translate semua. Tinggal menyesuaikan dengan Q&A di official website-nya.

Bagi yang berminat untuk mengetahui lebih lanjut tentang game-game ini, silakan bertanya via email maupun mobile. Salam gamers!!!

Minggu, 21 Oktober 2012

SANGOKUSHI TAISEN TCG


Halo teman2..
Sudah lama juga neh ga ng-update blog ini, padahal tadinya pingin banget bisa posting minimal seminggu sekali.
Yak, untuk awalnya, doakan saya bisa minimal seminggu sekali posting di blog saya ini ya. Terima kasih J

Nah, untuk memulai kembali aktifitas blog ini, saya sempatkan untuk mengenalkan kepada anda semua, sebuah game baru yang masih berhubungan dengan Sangokushi Taisen. Game ini memang merupakan bentuk board game dari arcade game Sangokushi Taisen. Untuk yang sudah pernah memainkan game kartu semacam Magic : The Gathering atau Duel Master, tidak akan merasa asing dengan game ini.

Oke, pertama kita mulai dengan ilustrasi.
Dalam game ini, diibaratkan kita adalah castle, yang akan diserang oleh musuh.
Kita atau musuh akan kalah ketika wall/fort kita habis, dan kita diserang lagi tanpa pertahanan.
Bagaimana kita menyerang atau diserang? Yaitu dengan BUSHO (Jendral Perang)
Dan dengan BUSHO juga kita bertahan.

Contoh kartu BUSHO :












Selain kartu BUSHO, ada kartu REINFORCEMENT/SOLDIER dan  kartu TACTIC.


Nomer-nomer pada kartu adalah keterangan kartu. Berikut rinciannya :
1. Faction
2. Cost
3. Busho / Reinforcement / Tactic Name
4. Busho: Busho Type, Tactic: Tactic Type (Main/Combat)
5. Fort Damage
6. Busho Power / Reinforcement Additional Power
7. Category
8. Card Effect
9. Busho history / description
10. Counter Tactic (Efek kartu ini diaktifkan ketika kartu ini sebagai wall/fort, berhasil dihancurkan)

GAME RULES (Peraturan Permainan)

VICTORY CONDITION
Ada 2 cara meraih kemenangan dalam game ini.
1.      Menghancurkan semua wall musuh dan berjasil melakukan serangan sekali lagi, atau
2.      Di saat draw phase musuh, dia tidak bisa melakukannya dikarenakan deck-nya kosong.

GAME MAT (Papan permainan)



Ada 5 field (tempat) selain tangan [Hand] yang digunakan dalam permainan ini.
1.      [Deck]
Tiap deck terdiri dari minimal 50 kartu, dengan maksimal kembar 4 untuk tiap kartunya, eg. kita hanya boleh memasukkan 4 Cao Cao dalam deck.
2.      [Discard Pile]
Ini tempat kartu yang telah dinonaktifkan. Untuk kartu taktik, akan langsung diletakkan di tempat ini setelah digunakan. Untuk kartu BUSHO, akan menuju tempat ini ketika dinyatakan RETREAT.
3.      [Play Field]
Ini tempat BUSHO di-summon. Tempat terjadinya proses battle atau combat.
4.      [Fort]
Tempat 7 kartu yang akan menjadi wall/fort kita (sebagai gambaran, kita mempunyai 8 pertahanan untuk ditembus—7 fort dan 1 serangan akhir)
5.      [Resource Field]
Sumber daya yang kita gunakan untuk men-summon BUSHO dan SOLDIER atau pun untuk menggunakan kartu TACTIC. (maksimal 10)

HOW TO PLAY

PERSIAPAN :

Tiap pemain memiliki deck-nya sendiri, minimal 50 kartu, dengan maksimal 4 kembaran untuk tiap kartu. Tiap pemain boleh membawa GAME MAT sendiri-sendiri (tidak harus).
  1. Shuffle deck masing-masing, kemudian berikan pada lawan untuk di-shuffle, dan letakkan pada posisi [Deck]. Tiap pemain mengambil 5 kartu teratas sebagai [Hand] awal.
  2. Mulligan (Opsi) : Apabila ada pemain yang merasa tidak puas dengan [Hand] awal, dia boleh meletakkan beberapa kartu (boleh semuanya) di bawah deck-nya, dan mengambil kembali jumlah yang sama dari tumpukan teratas deck-nya. INI HANYA BISA DILAKUKAN SEKALI OLEH SETIAP PEMAIN.
  3. Ambil 7 kartu dari tumpukan teratas, dan letakkan pada [Fort].

FASE-FASE (Phase)
  1. Start Phase
Untap (ubah posisi dari horizontal ke vertical) semua kartu BUSHO dan RESOURCE ke posisi aktif.
  1. Draw Phase
Ambil 1 kartu dari [Deck] (Pada giliran pertama, pemain yang memulai lebih dulu melewatkan fase ini).
  1. Resource Phase
Letakkan 1 kartu sebagai RESOURCE (opsional)
Kartu BUSHO dan SOLDIER boleh diletakkan di [Resource Field] secara terbuka sebagai penghasil Resource sesuai warna kartu, ataupun tertutup sebagai penghasil Resource tanpa warna (colorless resource). -Sedangkan TACTIC harus diletakkan tertutup sebagai penghasil Resource tanpa warna (colorless resource).
--------------------------tadinya-----------------------------------
Kartu BUSHO boleh diletakkan di [Resource Field] secara terbuka sebagai penghasil Resource sesuai warna kartu, ataupun tertutup sebagai penghasil Resource tanpa warna (colorless resource). -Sedangkan kartu SOLDIER dan TACTIC harus diletakkan tertutup sebagai penghasil Resource tanpa warna (colorless resource).
--------------------------------------------------------------------------- 
Aturan tambahan yang HARUS diperhatikan :
    • Jika pada [Play Field] terdapat BUSHO yang sama dengan kartu yang akan digunakan sebagai Resource, maka kartu ini harus diletakkan secara tertutup untuk menjadi penghasil resource tanpa warna (colorless resource)
    • Jika pada [Resource Field] sudah terdapat BUSHO yang sama dengan kartu yang akan digunakan sebagai Resource, maka BUSHO yang lebih dulu menjadi Resource terbuka ditutup dan dijadikan sebagai Resource tertutup, sedangkan BUSHO yang baru menjadi Resource terbuka.
    • Kapanpun sebuah kartu diletakkan sebagai Resource tertutup, pemain yang melakukannya mengambil 1 kartu dari [Deck]-nya.
  1. Main Phase
Pada fase ini, seorang pemain bisa melakukan :
-         Summon sejumlah BUSHO di [Play Field] *
-         Summon sejumlah SOLDIER *
-         Menggunakan sejumlah TACTIC *
*) selama Resource yang dibutuhkan tersedia
-         Menyerang dengan BUSHO

Summoning BUSHO/Adding SOLDIER: Perhatikan, tiap Resource yang digunakan untuk summon harus di-tap (dari posisi vertical, diubah ke posisi horizontal). Tidak bisa digunakan lagi untuk membayar kartu. Hanya 1 BUSHO dengan nama yang sama, bisa disummon ke [Play Field]. Namun, jika sebuah BUSHO berada pada [Hand], UNPARALLELED STRIKE (MUSOU) bisa dilakukan. *)dijelaskan di bagian lain
Menggunakan TACTIC: Perhatikan, tiap Resource yang digunakan untuk summon harus di-tap (dari posisi vertical, diubah ke posisi horizontal). Tidak bisa digunakan lagi untuk membayar kartu. Kartu TACTIC yang sudah digunakan, langsung menuju [Discard Pile] setelah efeknya terjadi.
Menyerang dengan BUSHO: (dijelaskan di bagian akhir)
  1. End Phase
-         Damage yang ada pada tiap BUSHO dinetralkan.
-         Pemain yang menutup gilirannya, diharuskan membuang kelebihan kartu di tangannya apabila lebih dari 7.


PENJELASAN TAMBAHAN

UNPARALLELED STRIKE (MUSOU)

Ketika satu BUSHO berada di [Play Field] dan BUSHO dengan nama yang sama berada di [Hand], BUSHO tersebut tidak bisa di-summon, namun BUSHO tersebut bisa menggunakan MUSOU.

Ketika BUSHO yang bersangkutan pada kondisi exhausted (tap) setelah menyerang, BUSHO dengan nama yang sama bisa di-discard (dibuang dari [Hand] ke [Discard Pile]) untuk mengembalikan BUSHO yang bersangkutan ke kondisi aktif (untapped), dan menghilangkan damage yang diterima sebelumnya. BUSHO ini bisa menyerang sekali lagi.

Efek ini hanya bisa dilakukan sekali di tiap giliran.

MENYERANG DENGAN BUSHO :
-         BUSHO tidak dapat menyerang di giliran yang sama dia di-summon, kecuali BUSHO tersebut memiliki [HASTE].
-         Hanya BUSHO yang berada pada kondisi aktif (untapped) yang bisa menyerang.
-         Tiap BUSHO hanya bisa menyerang sekali tiap giliran.
-         Ketika suatu BUSHO selesai menyerang, kartu BUSHO dirubah posisi-nya dari vertical ke horizontal (tapped). Keadaan ini bertahan hingga awal giliran berikut untuk pemain bersangkutan (Untap Phase).

SASARAN PENYERANGAN :
  1. FORT/WALL musuh
-         Ketika [Play Field] musuh kosong, atau tidak ada BUSHO musuh dalam kondisi tapped, suatu BUSHO bisa menyerang FORT/ WALL musuh langsung.
-         Namun, ketika FORT/WALL seseorang diserang, dia bisa memutuskan untuk mempertahankan FORT/WALL-nya dengan menggunakan BUSHO-nya yang berada dalam keadaan aktif di [Play Field]nya. (Perhitungan COMBAT/BATTLE di bagian lain).
-         Ketika suatu BUSHO berhasil melakukan serangan ke FORT/WALL musuh, sejumlah kartu [FORT] di-discard ke [Discard Pile] sesuai dengan statistic yang dimiliki BUSHO tersebut.
-         Sebelum kartu [FORT] tersebut dibuang ke [Discard Pile], pemain yang memilikinya membuka kartu tersebut. Apabila kartu tersebut memiliki efek COUNTER TACTIC, efeknya dilaksanakan sebelum kartu tersebut di-discard.

  1. BUSHO musuh
-         Suatu BUSHO hanya bisa menyerang BUSHO musuh yang berada pada kondisi exhausted (tapped). Selanjutnya, jika terdapat BUSHO dalam keadaan exhausted di [Play Field] musuh, suatu BUSHO tidak dapat menyerang langsung ke FORT/WALL musuh.
-         PERHITUNGAN PERANG
Setiap damage yang diterima BUSHO, baik yang didapat dari COMBAT atau special damage akan selalu diakumulasikan hingga akhir giliran.
o Statistik yang ada pada kartu BUSHO digunakan sebagai kekuatan menyerang, sekaligus sebagai kekuatan bertahan. Jika ada kartu SOLDIER tertempel pada BUSHO tersebut, kekuatan kartu SOLDIER ditambahkan sebagai kekuatan BUSHO.
o Jika suatu BUSHO diserang oleh BUSHO lain dengan kekuatan yang sama atau lebih besar, BUSHO tersebut RETREATED dan diletakkan di [Discard Pile].

Contoh :
Busho A dengan kekuatan 1000, diserang oleh BUSHO B dengan kekuatan
1000. Maka kedua BUSHO akan RETREATED.
Busho A dengan kekuatan 1000, diserang oleh BUSHO B dengan kekuatan
2000. Maka BUSHO A akan RETREATED, dan BUSHO B memiliki sisa kekuatan 1000.

o Jika suatu BUSHO diserang oleh BUSHO lain dengan kekuatan yang lebih kecil, BUSHO tersebut tidak akan langsung RETREATED, tapi damage yang diterima akan diakumulasikan hingga fase akhir giliran. Dan jika BUSHO itu diserang lagi hingga akumulasi damage yang diterima melebihi kekuatannya, maka BUSHO itu akan RETREATED dan dikirim ke [Discard Pile]. Namun, jika musuh tidak akan atau tidak bisa menyerangnya lagi, dan BUSHO itu masih memiliki kekuatan tersisa, maka perhitungan damage akan direset di fase akhir.

Contoh :
Busho A dengan kekuatan 2000, diserang oleh BUSHO B dengan kekuatan
1000. Maka BUSHO B akan RETREATED, sedangkan BUSHO A bertahan dengan sisa kekuatan 1000. Jika BUSHO A dengan sisa kekuatan 1000, diserang lagi oleh BUSHO C dengan kekuatan 2000. Maka BUSHO A akan RETREATED, dan BUSHO C memiliki sisa kekuatan 1000.

Fiuh…panjang juga manualnya…
Semoga bisa dipahami. Jika ada pertanyaan yang ingin diajukan, bisa dikirimkan lewat email saya di spritemonger@yahoo.com atau umam.nahidlul@gmail.com dengan tag subyek [Sangokushi TCG].

Terima kasih..semoga teman-teman bisa menikmati sedikit manual ini.
Untuk pemesanan kartu, bisa melalui saya.
Tiap pembelian starter pack akan menerima kiriman soft copy daftar kartu (sudah ditranslate ke bahasa inggris).

Sabtu, 21 Juli 2012

Animal Kaiser

Halo,
Lama neh ngga update..
Saat ini, maen sangokushi-nya ditekan. Satu, dompet bocor. Dua, nemu game yg lebih nyenengin, bisa dimaenin bareng si kecil. Tiga, yg pasti Animal Kaiser ini lebih murah dari Sangokushi Taisen :p

Sekalian neh..barangkali ada yang minat..ada kartu Animal Kaiser evo3 Ninja Trained Siegfried untuk ditawarkan. Yang minat, kirim aja tawarannya ke email saya spritemonger@yahoo.com
Ada juga beberapa kartu evo3 lain..

Jumat, 03 Februari 2012

My Trade Center

Berikut adalah daftar kartu saya yang available to trade or sell

SR
Wang Yi, Jia Xu, Lady Zhen, Zhang Cun Hua
Ma Chao
Gan Ning, Lady Wu, Xiao Qiao, Da Qiao, Lu Meng
Lu Bu

R
Yue Jin, Xia Hou Dun, Xu Chu, Xun Yu, Xu Huang, Cao Cao, Dian Wei
Jiang Wei, Zhang Fei, Ma Su, Liu Bei, Pang Tong
Zhou Yu, Zhou Tai, Sun Quan, Sun Jian, Sun Ce, Sun Shang Xiang, Lu Xun, Lu Meng
Yu Ji, Xian De, Sima Hui

Harga? Bisa hubungi saya di 087852162253

updated 27 Nov 2012

Senin, 16 Januari 2012

Formasi 8 kartu Master HANS

Berikut ini saya post kiriman langsung dari master HANS, review tentang formasi 8 kartunya.
Untuk yang sudah mengenal kartu-kartu lebih dalam, pasti bisa membayangkan bagaimana pergerakan busho-busho dalam formasi ini..

Nah, marilah kita sambit...eh sambut formasi 8 kartu master HANS

============= Start of Quote ==============
komposisi deck awal:


advantage: banyak busho, pemakaian tactic lebih bervariasi
disadvantege: harus menguasai masing2 busho, power kecil, int kecil

bing fa: revive all retreated units

cara bermain:
curi siege di awal permainan, selanjutnya defend habis2an..
kalau ada kesempatan, bisa lgsg dobrak smp castle hancur

starting poin:
-liu biao menutupi weak point castle
-ambush menyesuaikan (jika musuh int gede, taruh agak belakang, jika musuh int kecil, di depan gpp)
-busho lainnya start dr dlm castle

early game:
DI AWAL PERMAINAN, BUSHO JANGAN MASUK ATTACK AREA, KECUALI NIU JIN UTK CURI SIEGE
-usahakan ambush mengenai musuh dgn power besar, jika musuh memiliki int besar, tunggu hingga bisa pakai int-down oleh liu biao
-niu jin bisa dikeluarkan untuk curi siege di awal permainan
-zhou cang bisa dikeluarkan utk counter rush cavalary musuh yg sedang ngecas

middle game:
JIKA AMBUSH BERHASIL (harusnya kalo sukses musuh kehilangan 2 busho)
-keluarkan semua busho dari dlm castle utk surprise attack, melibas sisa2 busho yg masih ada di field
-biasanya musuh bakal keluarin bing fa (revive/recovery), niu jin yg sudah berhasil siege bisa ditarik mundur, busho2 lainnya jg bisa mundur utk recover

late game:
-jika musuh sudah siap utk menyerang lagi, keluarkan semua busho
-cheng yu dlm posisi aman utk counter tactic musuh
GUNAKAN SALAH SATU KOMBINASI TACTIC BERIKUT (jika morale sudah maks/9):
1. liu biao decrease int musuh (sebanyak-banyaknya), zhang bao thunderbolt musuh yg sudah low int (usahakan hajar 3 musuh yg pow gede/yg likely bakal dipake tacticnya)
kalo sukses, 3 busho musuh tewas
2. liu biao decrease int musuh (sebanyak-banyaknya), tunggu selang 1-2 detik, kuai yue decrease pow musuh (sebanyak-banyaknya), lalu tempatkan chengyu utk counter tactic musuh
-lanjutkan dengan full siege semua maju..

NOTES:
step2 di atas tidak perlu ditiru persis, deck ini bisa berkembang seiring kita sering main,
menyesuaikan dengan style bermain kita. yang asiknya lagi, kita bisa tukar2 busho manapun sesuai keperluan

VARIASI:
Busho yg biasa dipakai utk variasi
WEI
kuai yue 2 7 ambush (utk ambush, juga tactic decrease pow -4 dgn area very besar)
lady bian 1 7 charisma (utk boost morale, krn deck ini lemah di pow, andalkan special tactic)
niu jin 3 1 bravery (aku lebih prefer niu jin utk cavalary, krn immortal spirit, bisa digunakan utk bertahan sedikit lebih lama saat sieging, drpd yue jin hanya pow up)
cheng yu 1 8 ambush (utk ambush, juga counter tactic dgn area very besar)
yue jin 4 3 bravery (variasi cavalary selain niu jin, tp aku prefer niu jin)
lady zhen 2 7 charisma (variasi cavalary, kalau tacticnya nyala, menguntungkan utk 8 busho, utamanya saat defend castle / sieging)
xun yu 1 9 fence (utk variasi pengganti kuai yue)
ROGUE
xing dao rong 4 1 revive bravery (revive lebih cepet dgn pow lmyn cost 1 = pow 4)
zhou cang 3 1 revive (revive lebih cepat, spearman utk nyeset + counter rush cavalary)
zhang bao 3 7 (stat lmyn bagus utk cost 1, tactic direct attack yg hemat cukup 6 moral aja)
zhang liang 5 1 (stat bagus cost 1 = pow 5, tactic recovery utk tahan badan)
liu biao 1 7 fence charisma (memagari weak point / dance busho, tactic decrease int hingga 0 dgn area very besar)
he jin 3 1 (mass power up murah, cuma 4 morale pow + 4)
============= End of Quote ==============

Posting di atas sengaja saya copy-paste dari kiriman asli yang bersangkutan, jika ada kesalahan ketik, atau ada yang tersinggung atas tulisan di atas, saya tidak ikut bertanggung jawab wkwkwkwkwkwk...

credit to master HANS a.k.a agan beta.eneloop