Halo teman-teman..
Maaf nih, karena beberapa sebab, saya tidak bisa melaksanakan niat update blog minimal seminggu sekali. Semoga tidak mengurangi keinginan teman-teman untuk singgah.
Saat ini, permainan Sangokushi di beberapa kota di Indonesia mulai lesu.
Tidak ada lomba maupun update, membuat banyak pemain seakan bosan dengan permainan ini.
Sebenarnya mereka tidak berpindah hati, hanya merasa bosan dengan jenis kartu yang sudah "hafal", lawan bermain yang itu-itu saja, dan tetap...mahalnya ga ketulungan :p
Seandainya pihak Amazone berkenan memfasilitasi para penggemarnya, pasti permainan ini bakal kembali ramai.
Hal-hal yang diinginkan para penggemar, mulai dari yang paling diinginkan :
1. Update versi.
2. Turnamen Nasional.
3. Murahin dikit donk geseknya :D
4. Fasilitasi pihak Amazone kepada para penggemar, seperti bonus saldo khusus para pemain sango.
(hal-hal di atas bersifat subyektif)
Kini, para penggemar permainan ini berbelok ke beberapa permainan.
1. WCCF.
2. Wangan Max Tune 3D.
3. Sangokushi TCG.
4. Warhammer???
Anyway, untuk para penggemar serta pecinta game ini, kasih komentar donk..agar kita semua tahu pendapat teman-teman sekalian. Siapa tahu, beritanya bisa nyampai ke manajemen Amazone ;)
Any suggestion, question, news..kirim aja ke sini atau situ.
Minggu, 10 Februari 2013
Sabtu, 12 Januari 2013
Skill-skill baru di vol 3
Kali ini saya akan mencoba untuk menjelaskan beberapa unique special skill yang dimiliki masing-masing faksi, yang baru diperkenalkan di vol 3.
WEI - Avoidance: Spesial damage senilai 1000 atau kurang, tidak bisa melukai busho yang memiliki skill ini.
SHU - Long Spear: Busho yang memiliki skill ini, melakukan double combat damage pada saat bertarung dengan busho musuh yang memiliki skill HASTE
WU - Running Shot: Di saat busho ini di-summon ke battlefield, dia melakukan special damage ke salah satu busho musuh senilai 500. Special damage ini tidak dipengaruhi oleh skill/efek yg bisa meningkatkan atau menurunkan nilai special damage.
QUN - Strong Will (Zhang Jin): Ketika busho ini menyerang busho musuh, maka serangannya tidak dapat di-intercept. Dan busho ini tidak boleh melakukan intercept.
HAN - Patriotism: Setiap kali busho yang memiliki special skill ini mengaktifkan skillnya, maka dia harus merubah salah satu resource terbukanya ke kondisi tertutup. Apabila tidak ada yg bisa ditutup lagi, maka tidak harus melakukannya, tapi skill tersebut tetap bisa diaktifkan.
HAN - Uprising: Setiap kali busho yang memiliki special skill ini mengaktifkan skillnya, maka dia harus merubah salah satu resource tertutupnya ke kondisi terbuka. Apabila tidak ada yg bisa dibuka lagi, baik dikarenakan sudah terbuka semua maupun bertabrakan dengan aturan dasar sebuah resource, maka tidak harus melakukannya, tapi skill tersebut tetap bisa diaktifkan.
Demikian penjelasan singkat tentang beberapa skill yang diluncurkan bersama vol 3. Nantikan update berita-berita lain seputar game ini, hanya di warunggameku.blogspot.com :-)
Jumat, 04 Januari 2013
Welcome 2013
Selamat Datang tahun 2013..
Semoga di tahun yang makin bertambah ini (semakin berkurang pula umur kita), kita semua semakin dekat ke cita-cita kita. Semoga Allah SWT melimpahkan rahmat-Nya kepada kita semua, sehingga hari-hari kita ke depan semakin berarti.
Selamat datang juga saya ucapkan kepada Anda semua yang baru berkunjung ke blog ini. Mohon maaf jika masih banyak kekurangan di blog ini, baik dari isi maupun frekuensi pengisian :D
Surabaya, 04 Januari 2013
Ahmad Nahidlul Umam
Always be a gamer, not a gambler :D
Semoga di tahun yang makin bertambah ini (semakin berkurang pula umur kita), kita semua semakin dekat ke cita-cita kita. Semoga Allah SWT melimpahkan rahmat-Nya kepada kita semua, sehingga hari-hari kita ke depan semakin berarti.
Selamat datang juga saya ucapkan kepada Anda semua yang baru berkunjung ke blog ini. Mohon maaf jika masih banyak kekurangan di blog ini, baik dari isi maupun frekuensi pengisian :D
Surabaya, 04 Januari 2013
Ahmad Nahidlul Umam
Always be a gamer, not a gambler :D
Selasa, 25 Desember 2012
My luckiest day (night lebih tepatnya) ever on sangokushi taisen history
Halo semua,
Semalam merupakan pertama kalinya saya bisa dapat 3 SR dalam sehari. Biasanya maksimal 2 SR dalam sehari. Itupun dapat 2 SR setelah main kira2 15~30 kali.
Ceritanya, saya dapat Liu Bei 1.0 di kartu pertama (keluar langsung 3 karena menang duel 3x). Kemudian di meja kedua, sama, karena menang 2x berturut2, 3 kartu payout keluar bersamaan. Dan Xu Shu SR di kartu pertama.
Di meja ketiga, sebenarnya sudah ada niat untuk pulang saja, tapi kebetulan ada pemain muda yang saya sudah kenal sebelumnya, main di meja kedua. Saya arahkan untuk main di meja 3 saja, karena meja 1 dan 2 sudah keluar SRnya, sedangkan meja 3 baru keluar Sun Ce R di kesempatan pertama dan 4 kartu biasa setelahnya. Si pemain muda ini main 2 kali, dan saldonya habis. Karena berpikir sudah kosong 6 kartu, saya mencoba meneruskannya. Kartu pertama, kartu biasa. Berarti sudah total 7 kartu biasa berurutan. "Masa masih belum sih?", pikir saya. Akhirnya saya putuskan untuk main lagi maksimal 3 kali lagi. Ternyata keputusan itu berbuah..di game ke 2 di meja itu, keluarlah sang dewi...Huang Yue Ying. My first own Huang Yue Ying q(^_^)p.
Total main 8 kali, 18 gesek saldo (90 rb saldo Amazone), dapat 3 SR.
MANTAB!!!
Semalam merupakan pertama kalinya saya bisa dapat 3 SR dalam sehari. Biasanya maksimal 2 SR dalam sehari. Itupun dapat 2 SR setelah main kira2 15~30 kali.
Ceritanya, saya dapat Liu Bei 1.0 di kartu pertama (keluar langsung 3 karena menang duel 3x). Kemudian di meja kedua, sama, karena menang 2x berturut2, 3 kartu payout keluar bersamaan. Dan Xu Shu SR di kartu pertama.
Di meja ketiga, sebenarnya sudah ada niat untuk pulang saja, tapi kebetulan ada pemain muda yang saya sudah kenal sebelumnya, main di meja kedua. Saya arahkan untuk main di meja 3 saja, karena meja 1 dan 2 sudah keluar SRnya, sedangkan meja 3 baru keluar Sun Ce R di kesempatan pertama dan 4 kartu biasa setelahnya. Si pemain muda ini main 2 kali, dan saldonya habis. Karena berpikir sudah kosong 6 kartu, saya mencoba meneruskannya. Kartu pertama, kartu biasa. Berarti sudah total 7 kartu biasa berurutan. "Masa masih belum sih?", pikir saya. Akhirnya saya putuskan untuk main lagi maksimal 3 kali lagi. Ternyata keputusan itu berbuah..di game ke 2 di meja itu, keluarlah sang dewi...Huang Yue Ying. My first own Huang Yue Ying q(^_^)p.
Total main 8 kali, 18 gesek saldo (90 rb saldo Amazone), dapat 3 SR.
MANTAB!!!
Minggu, 16 Desember 2012
Mari bergabung di komunitas Sangokushi TCG
Halo :)
Beberapa waktu ini, saya sedikit menahan diri untuk bermain sangokushi arcade. Alasan utamanya sih tetap karena mahalnya permainan satu ini. Alasan kedua adalah koleksi kartunya sudah lengkap, jadi tidak ingin main lagi jika bukan untuk duel yang sepadan :D
Sangokushi TCG saat ini mulai menggantikan posisi Sangokushi arcade. Terutama bagi saya dan teman-teman di daerah sekitar karawaci, yang ternyata sangat tertarik dengan game ini. Kini, hampir tiap hari mereka isi dengan bertarung TCG. Bahkan ketika salah satu rekan ada yg masuk rumah sakit untuk operasi, mereka berkunjung sekalian untuk bermain di rumah sakit. Wkwkwkwk.. entah rencana iti benar-benar dilakukan atau sekedar bercanda.
Vanguard, juga menjadi alternatif pilihan bagi para pemain Sangokushi Arcade di surabaya. Faktor keberuntungan yang sangat menentukan, membuat para pemain dan calon pemain tidak terlalu bergantung pada pengaturan deck. Basic constructed deck pun bisa sangat menarik untuk dimainkan.
Sekarang..apakah teman-teman tertarik untuk mencobanya? Silahkam :) Untuk teman-teman di surabaya atau jakarta yang penasaran dengan game ini, silakan bergabung di komunitas yang sudah ada, atau silahkan bentuk sendiri komunitasnya :)
Jika ingin mengetahui lebih lanjut tentang komunitasnya, silahkan bertanya via email.
Salam gamers (^_^)v
Sudah 2 minggu ini saya belum menambah posting di sini. Semoga tidak mengecewakan teman-teman semua.
Beberapa waktu ini, saya sedikit menahan diri untuk bermain sangokushi arcade. Alasan utamanya sih tetap karena mahalnya permainan satu ini. Alasan kedua adalah koleksi kartunya sudah lengkap, jadi tidak ingin main lagi jika bukan untuk duel yang sepadan :D
Sangokushi TCG saat ini mulai menggantikan posisi Sangokushi arcade. Terutama bagi saya dan teman-teman di daerah sekitar karawaci, yang ternyata sangat tertarik dengan game ini. Kini, hampir tiap hari mereka isi dengan bertarung TCG. Bahkan ketika salah satu rekan ada yg masuk rumah sakit untuk operasi, mereka berkunjung sekalian untuk bermain di rumah sakit. Wkwkwkwk.. entah rencana iti benar-benar dilakukan atau sekedar bercanda.
Vanguard, juga menjadi alternatif pilihan bagi para pemain Sangokushi Arcade di surabaya. Faktor keberuntungan yang sangat menentukan, membuat para pemain dan calon pemain tidak terlalu bergantung pada pengaturan deck. Basic constructed deck pun bisa sangat menarik untuk dimainkan.
Sekarang..apakah teman-teman tertarik untuk mencobanya? Silahkam :) Untuk teman-teman di surabaya atau jakarta yang penasaran dengan game ini, silakan bergabung di komunitas yang sudah ada, atau silahkan bentuk sendiri komunitasnya :)
Jika ingin mengetahui lebih lanjut tentang komunitasnya, silahkan bertanya via email.
Salam gamers (^_^)v
Senin, 03 Desember 2012
Tips 1 : Sangokushi Taisen TCG
Hai.. ^_^
Kali ini akan saya paparkan beberapa fitur tambahan di Sangokushi Taisen TCG
Busho Special Skill vol 1 dan vol 2
奇襲 - Haste
Haste adalah skill yang memperbolehkan Busho kita menyerang pada turn yang sama dia disummon.
Jadi bisa diartikan sebagai surprise attack. Dengan skill ini, kita bisa melakukan serangan langsung di turn kita, dimana tanpa skill ini, Busho harus menunggu 1 giliran untuk bisa digunakan menyerang (summoning sickness)
貫通 - Trample/Through/Penetration
Trample adalah skill yang membuat serangan kita menembus barikade. Dalam hal permainan ini, setiap Busho kita yang memiliki trample berhasil mengalahkan Busho musuh, otomatis serangan kita tembus ke fort musuh. Sangat berguna untuk menyerang Busho yang lebih kecil. Jadi sekali serang, kita bisa me-retire-kan 1 Busho musuh, sekaligus menghancurkan 1 fort. (Efek trample tidak bisa digunakan untuk melakukan last strike)
Kedua special skill di atas akan sangat membantu kita melakukan serangan lebih cepat, dengan strategi yang cocok. Silakan mengimplikasikan dalam permainan (^_^)v
Di vol 3 terdapat beberapa Special Skill tambahan..tunggu kelanjutannya :)
Kali ini akan saya paparkan beberapa fitur tambahan di Sangokushi Taisen TCG
Busho Special Skill vol 1 dan vol 2
奇襲 - Haste
Haste adalah skill yang memperbolehkan Busho kita menyerang pada turn yang sama dia disummon.
Jadi bisa diartikan sebagai surprise attack. Dengan skill ini, kita bisa melakukan serangan langsung di turn kita, dimana tanpa skill ini, Busho harus menunggu 1 giliran untuk bisa digunakan menyerang (summoning sickness)
貫通 - Trample/Through/Penetration
Trample adalah skill yang membuat serangan kita menembus barikade. Dalam hal permainan ini, setiap Busho kita yang memiliki trample berhasil mengalahkan Busho musuh, otomatis serangan kita tembus ke fort musuh. Sangat berguna untuk menyerang Busho yang lebih kecil. Jadi sekali serang, kita bisa me-retire-kan 1 Busho musuh, sekaligus menghancurkan 1 fort. (Efek trample tidak bisa digunakan untuk melakukan last strike)
Kedua special skill di atas akan sangat membantu kita melakukan serangan lebih cepat, dengan strategi yang cocok. Silakan mengimplikasikan dalam permainan (^_^)v
Di vol 3 terdapat beberapa Special Skill tambahan..tunggu kelanjutannya :)
Selasa, 27 November 2012
Revisi Sangokushi TCG update 27-11-2012
Beberapa waktu terakhir, saya mendapat kesempatan untuk berbincang secara online dengan salah seorang kolega di Singapura. Dari beberapa perbincangan, saya mendapati pemahaman saya tentang game ini masih diperlukan banyak pembetulan dan penambahan.
"It's OK. It's always need some time..", katanya.
Di posting kali ini, akan saya sampaikan beberapa rule yang perlu mendapat perhatian.
Contoh :
BUDI vs TONI
BUDI sudah mendatangkan 3 BUSHO A, B, dan C. TONI sudah mendatangkan BUSHO D dan E.
Giliran BUDI menyerang; dia menyerang dengan BUSHO A. TONI tidak meng-intercept, fort-nya pecah 1. Di giliran TONI, dia bisa memilih untuk menyerang fort atau BUSHO A. TONI TIDAK HARUS menyerang BUSHO A. Tentu saja BUDI boleh memilih untuk meng-intercept serangan TONI, baik serangan ke fort maupun serangan ke BUSHO A, dengan BUSHO lain yang sudah dia datangkan.
Pada saat 2 BUSHO beradu, kita harus memisahkan antara POWER dan TOUGHNESS. Sebenarnya keduanya sama-sama diwakili dengan FORCE, tapi dalam combat keduanya diperlakukan terpisah. POWER tidak akan berkurang selama giliran (hingga end of turn, kecuali ada efek lain). TOUGHNESS berkurang setiap kali BUSHO diserang. BUSHO akan retreat ketika TOUGHNESS mencapai 0.
Contoh :
WEI vs SHU
Cao Cao dengan FORCE 3500, diartikan memiliki POWER dan TOUGHNESS sebesar masing-masing 3500. Anggaplah tidak ada combat tactic yang dipakai dalam combat ini.
Pemain SHU menyerang dengan Wang Ping (FORCE 1500; jika berhadapan dengan kuda +1000).
Cao Cao meng-intercept.
3500 vs 1500+1000
Nah, setelah combat ini selesai, jika digambarkan dengan analogi Magic The Gathering, Cao Cao saat ini terlihat memiliki atribut 3500/1000 (POWER 3500, TOUGHNESS 1000). Kekuatan serangnya tetap seperti di awal, tapi ketahanannya sudah berkurang. Apabila dia diserang (karena setelah intercept, busho akan exhausted) oleh BUSHO lain dengan FORCE 1000, maka Cao Cao harus retreat.
Yang perlu diperhatikan adalah apabila Cao Cao kemudian diserang oleh BUSHO lain dengan FORCE lebih dari 1000 (misal Liu Bei FORCE 2500), bukan berarti Cao Cao retreat dan Liu Bei tetap di battlefield. POWER Cao Cao tetap 3500, dan itu berarti jika dia diserang oleh Liu Bei setelahnya, Cao Cao dan Liu Bei sama-sama retreat.
Sementara ini, 2 rule ini yang bisa saya tambahkan. Semoga teman-teman bisa menikmati permainannya.
Terima kasih.
"It's OK. It's always need some time..", katanya.
Di posting kali ini, akan saya sampaikan beberapa rule yang perlu mendapat perhatian.
BATTLE RULE
Di postingan awal, saya menyebutkan bahwa kita hanya bisa menyerang fort apabila tidak ada BUSHO lawan yang bisa diserang. Ternyata, kita boleh memilih untuk menyerang fort atau BUSHO. Dalam hal ini, tentu saja BUSHO yang diserang adalah yang available atau pada posisi exhausted. Kecuali ada ability untuk menyerang BUSHO yang un-exhausted.Contoh :
BUDI vs TONI
BUDI sudah mendatangkan 3 BUSHO A, B, dan C. TONI sudah mendatangkan BUSHO D dan E.
Giliran BUDI menyerang; dia menyerang dengan BUSHO A. TONI tidak meng-intercept, fort-nya pecah 1. Di giliran TONI, dia bisa memilih untuk menyerang fort atau BUSHO A. TONI TIDAK HARUS menyerang BUSHO A. Tentu saja BUDI boleh memilih untuk meng-intercept serangan TONI, baik serangan ke fort maupun serangan ke BUSHO A, dengan BUSHO lain yang sudah dia datangkan.
COMBAT RULE
Kali ini tentang peraturan tambahan yang sebelumnya memang tidak disebutkan.Pada saat 2 BUSHO beradu, kita harus memisahkan antara POWER dan TOUGHNESS. Sebenarnya keduanya sama-sama diwakili dengan FORCE, tapi dalam combat keduanya diperlakukan terpisah. POWER tidak akan berkurang selama giliran (hingga end of turn, kecuali ada efek lain). TOUGHNESS berkurang setiap kali BUSHO diserang. BUSHO akan retreat ketika TOUGHNESS mencapai 0.
Contoh :
WEI vs SHU
Cao Cao dengan FORCE 3500, diartikan memiliki POWER dan TOUGHNESS sebesar masing-masing 3500. Anggaplah tidak ada combat tactic yang dipakai dalam combat ini.
Pemain SHU menyerang dengan Wang Ping (FORCE 1500; jika berhadapan dengan kuda +1000).
Cao Cao meng-intercept.
3500 vs 1500+1000
Nah, setelah combat ini selesai, jika digambarkan dengan analogi Magic The Gathering, Cao Cao saat ini terlihat memiliki atribut 3500/1000 (POWER 3500, TOUGHNESS 1000). Kekuatan serangnya tetap seperti di awal, tapi ketahanannya sudah berkurang. Apabila dia diserang (karena setelah intercept, busho akan exhausted) oleh BUSHO lain dengan FORCE 1000, maka Cao Cao harus retreat.
Yang perlu diperhatikan adalah apabila Cao Cao kemudian diserang oleh BUSHO lain dengan FORCE lebih dari 1000 (misal Liu Bei FORCE 2500), bukan berarti Cao Cao retreat dan Liu Bei tetap di battlefield. POWER Cao Cao tetap 3500, dan itu berarti jika dia diserang oleh Liu Bei setelahnya, Cao Cao dan Liu Bei sama-sama retreat.
Sementara ini, 2 rule ini yang bisa saya tambahkan. Semoga teman-teman bisa menikmati permainannya.
Terima kasih.
Langganan:
Postingan (Atom)